“Adolescente americano se torna o primeiro humano a completar o lendário jogo Tetris, desafiando limites pré-estabelecidos”

No mundo dos videogames, um adolescente americano acaba de criar um evento ao realizar um feito antes reservado à inteligência artificial: completar o jogo Tetris. Este feito foi amplamente elogiado pela comunidade de jogadores em todo o mundo.

Com apenas 13 anos, Willis Gibson, conhecido como “Blue Scuti”, tornou-se o primeiro humano a dominar este jogo lendário. O Tetris, desenvolvido por um engenheiro soviético, consiste em empilhar blocos que caem cada vez mais rapidamente para formar linhas completas e fazê-las desaparecer.

O feito de Willis Gibson foi alcançado quando atingiu o nível 157 após 38 minutos de intenso esforço. O vídeo de seu jogo, publicado no YouTube, mostra toda a emoção do jovem ao ver o jogo travar na tela. “Não consigo mais sentir meus dedos”, ele respira, exausto, mas feliz por ter chegado ao fim do jogo.

O presidente do Campeonato Mundial de Tetris, Vince Clemente, destacou a excepcionalidade deste feito. Até poucos anos atrás, ninguém imaginaria que um ser humano conseguiria ultrapassar o nível 29 do Tetris, considerado o limite deste jogo onde a velocidade se torna tal que a reatividade humana não é mais suficiente.

No entanto, uma nova geração de jogadores ultrapassou os limites ao inovar a técnica de manuseio do controlador do console NES. Usando uma técnica chamada “rolamento”, que envolve o uso de todos os dedos em vez de apenas um ou dois, Willis Gibson conseguiu aumentar a frequência das pressões, permitindo-lhe realizar seu feito.

A gerente geral do Tetris, Maya Rogers, parabenizou Willis Gibson por seu desempenho excepcional. Em comunicado, ela descreveu sua conquista como “extraordinária”, desafiando todos os limites pré-estabelecidos para este jogo lendário.

Além do reconhecimento da comunidade de videogames, esse feito de Willis Gibson também marca um momento importante na história do Tetris, já que o jogo comemorará em breve 40 anos desde seu lançamento em junho de 1984.

Concluindo, o sucesso de Willis Gibson em completar o jogo Tetris, um feito anteriormente reservado à inteligência artificial, criou um verdadeiro entusiasmo na comunidade de jogadores. O uso da técnica de rolamento junto com sua perseverança e determinação permitiram que este adolescente alcançasse algo excepcional, abrindo novas possibilidades para jogadores de todo o mundo.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *